今晚推荐:《黑客与画家》
保罗·格雷厄姆十五篇随笔:黑客也是创造者。阮一峰译,适合想了解程序员视角、创业与设计品味的人。
今晚推荐一本技术与创业向的随笔集:保罗·格雷厄姆(Paul Graham)的《黑客与画家》。英文原名 Hackers & Painters: Big Ideas from the Computer Age,2004 年由 O'Reilly Media 出版;简体中文版由阮一峰翻译,人民邮电出版社 2011 年 3 月推出(ISBN 978-7-115-24949-4)。作者常被中文出版与媒体称为「硅谷创业之父」之一:创办过 Viaweb,后又参与创办 Y Combinator。书中的「黑客」,据公开介绍与译者序说明,指优秀程序员与创造者,而不是入侵系统的人。
这本书讲什么
据公开介绍,全书十五篇随笔,大致分三块:黑客如何成长、怎样看待世界;黑客如何工作、怎样影响世界;以及编程语言与工作方法。话题从「为什么书呆子不受欢迎」到创业、财富、设计品味,再到语言设计,跨度不小,口吻偏口语,不要求先啃完编程教材。
口碑里常被概括成一句话:把黑客与画家当作同一类创造者——编程像作画,是在表达,而不是只按规格说明书砌砖。
为什么值得一读
我觉得值得一试,首先是视角。公开材料里常说,格雷厄姆想让人明白:写程序可以是创作,优秀产品往往来自独立思考、审美和贴近用户。对做产品、写代码、或正琢磨创业的人,这种说法能当一面镜子。
其次是跨度。口碑里常提到:它不单讲技术细节,也会谈财富怎么创造、好设计有哪些共性。技术圈之外的读者,也能跟着想想「这个时代是怎么长成今天这样的」。
再有一点:译者阮一峰的译者序把「黑客」一词写得很清楚,读正文前先扫一眼,会少一些望文生义。
口碑里常提到的几点
一是「黑客也是画家」。 公开介绍里反复出现的核心比喻:黑客像画家、作家一样做创造性工作;计算机只是媒介。
二是创业与财富。 《如何创造财富》《另一条路》等篇,口碑里常被创业者提起:致富最好的办法是为社会创造财富。观点带时代痕迹,但「创造价值」这条主线仍常被讨论。
三是设计与品味。 《设计者的品味》把好设计归纳成简单、不过时、解决主要问题等若干条。公开书评里有人当产品清单用,也有人提醒:这是一家之言。
适合什么人
- 写代码、做产品,想听听「创造者」视角,而不是只看框架教程的人;
- 对创业、互联网软件、早期硅谷叙事感兴趣的人;
- 未必会编程,但想理解程序员在想什么的人。
不太适合只想找「速成致富秘籍」或语言速成手册的读者。后半部分谈语言与 Lisp 偏多,技术背景薄一点可以先跳过。
读的时候可以注意
第一,写作年代多在 2000 年代前后,个别对公司与技术潮流的判断已过时,宜当思想实验,不宜当 2026 年的行业报告。第二,「黑客」在书中是褒义的创造者,和新闻里的「网络入侵」不是一回事。第三,部分篇章带有作者鲜明立场,可以对照着想,不必照单全收。
以上据公开介绍与常见口碑整理,仅供参考。今晚要是想换一种角度看「写程序」和「做东西」,不妨翻几页《黑客与画家》。
书目信息:《黑客与画家》,[美] Paul Graham(保罗·格雷厄姆)著,阮一峰 译,人民邮电出版社,2011 年 3 月简体初版;英文原著 Hackers & Painters,O'Reilly Media,2004 年。常见 ISBN:978-7-115-24949-4。
谢谢你读到这里。